動かざることバグの如し

近づきたいよ 君の理想に

C#アプリケーションでプログレスバーを表示させる

public partial class MainWindow : Window {

    System.ComponentModel.BackgroundWorker Worker;

    public MainWindow() {
        InitializeComponent();
        stopBtn.IsEnabled = false;
    }

    private void startBtn_click(object sender, RoutedEventArgs e) {
        startBtn.IsEnabled = false;
        stopBtn.IsEnabled = true;
        progbar1.Value = 0;
        Worker = new System.ComponentModel.BackgroundWorker();

        // イベントの登録
        Worker.DoWork += new System.ComponentModel.DoWorkEventHandler(Worker_DoWork);
        Worker.ProgressChanged += new System.ComponentModel.ProgressChangedEventHandler(Worker_ProgressChanged);
        Worker.RunWorkerCompleted += new System.ComponentModel.RunWorkerCompletedEventHandler(Worker_RunWorkerCompleted);

        // 進捗状況の報告をできるようにする
        Worker.WorkerReportsProgress = true;
        // キャンセル処理をできるようにする
        Worker.WorkerSupportsCancellation = true;
        // バックグラウンド処理の実行
        Worker.RunWorkerAsync();

    }
    //完了した時の処理
    private void Worker_RunWorkerCompleted(object sender, System.ComponentModel.RunWorkerCompletedEventArgs e) {
        startBtn.IsEnabled = true;
        stopBtn.IsEnabled = false;
        if (progbar1.Value == progbar1.Maximum) {
            MessageBox.Show("完了");
        }
        else {
            MessageBox.Show("キャンセル");
        }

    }
    //プログレスバーの現在値を更新
    private void Worker_ProgressChanged(object sender, System.ComponentModel.ProgressChangedEventArgs e) {
        progbar1.Value = e.ProgressPercentage;
    }
    // 時間のかかる処理を実行
    private void Worker_DoWork(object sender, System.ComponentModel.DoWorkEventArgs e) {
        for (int value = 1; value <= 100; value++) {
            if (Worker.CancellationPending) break;
            Worker.ReportProgress(value);
            //ダミー処理
            System.Threading.Thread.Sleep(100);
        }
    }

    private void stopBtn_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
        // バックグラウンド処理をキャンセルする
        Worker.CancelAsync();
    }
}